1968年,增强现实(AR)技术的先驱伊凡·苏瑟兰(Ivan Sutherland)在哈佛大学攻读博士学位期间,领导开发了一套名为“The Sword of Damocles”(达摩克利斯之剑)的显示系统。这个系统被认为是增强现实技术的最早和最具影响力的例子,标志着AR技术发展的一个重要里程碑。
达摩克利斯之剑:AR技术的雏形
技术原理
“The Sword of Damocles”系统使用了一个光学透视头戴式显示设备。通过这个设备,用户可以看到在现实中叠加的立方体图形。尽管受限于当时的计算机处理能力,这个系统只能将显示设备放置在用户头顶的天花板,并通过连接杆和头戴设备相连。
使用体验
在当时,使用“The Sword of Damocles”系统是一种独特的体验。用户需要通过头戴设备看到叠加在现实世界中的虚拟对象,这为他们提供了一种全新的交互和体验方式。虽然与现代AR产品相比,这个系统的技术非常简陋,但它展示了将虚拟对象叠加在现实世界上的概念,为AR技术的进一步研究和发展奠定了基础。
图鉴揭秘
以下是“The Sword of Damocles”系统的图鉴,带你回顾这段AR技术的历史:
- 系统外观:头戴式显示设备,通过连接杆与天花板相连。
- 显示效果:在现实世界中叠加的立方体图形。
- 使用场景:用户通过头戴设备观察虚拟对象与现实世界的结合。
总结
1968年的“The Sword of Damocles”系统虽然是AR技术的早期雏形,但它为后来的AR技术发展奠定了基础。通过这次回顾,我们可以看到AR技术的发展历程以及它如何一步步走向成熟。