随着科技的发展,虚拟现实(VR)技术逐渐成为人们关注的焦点。2019年,VR市场出货量成为行业关注的焦点之一。本文将基于IDC发布的数据,对2019年VR市场出货量进行解读,分析行业新风向。
一、2019年VR市场出货量概述
根据IDC发布的数据,2019年全球VR市场出货量达到690万台,同比增长约25%。其中,头戴式VR设备出货量达到630万台,同比增长约23%;桌面VR设备出货量达到60万台,同比增长约35%。
二、头戴式VR设备市场分析
1. 虚拟现实头戴式设备出货量增长
2019年,虚拟现实头戴式设备出货量实现显著增长,主要得益于以下几个因素:
- 技术进步:VR设备的显示效果、交互方式等不断优化,用户体验得到提升。
- 内容生态:VR内容生态逐渐丰富,为用户提供了更多优质的选择。
- 应用场景拓展:VR技术在教育培训、医疗健康、房地产等多个领域的应用逐渐深入。
2. 主要品牌市场份额
在头戴式VR设备市场,主要品牌市场份额如下:
- Oculus:以49.2%的市场份额位居第一,主要得益于Oculus Quest和Oculus Rift S等产品的热销。
- HTC:以22.9%的市场份额位居第二,Vive Cosmos等新产品的推出为市场份额的增长提供了动力。
- Sony:以18.2%的市场份额位居第三,PlayStation VR等产品的持续更新为其市场份额的增长提供了保障。
三、桌面VR设备市场分析
1. 桌面VR设备市场增长迅速
桌面VR设备市场在2019年实现了快速增长,主要得益于以下原因:
- 技术突破:VR设备的显示效果、交互方式等不断优化,用户体验得到提升。
- 价格下降:随着技术的成熟和规模化生产,桌面VR设备的价格逐渐下降,市场接受度提高。
2. 主要品牌市场份额
在桌面VR设备市场,主要品牌市场份额如下:
- HTC:以45.4%的市场份额位居第一,Vive Pro等产品的热销为其市场份额的增长提供了动力。
- Oculus:以27.1%的市场份额位居第二,Oculus Rift S等产品的推出为市场份额的增长提供了保障。
- Sony:以27.5%的市场份额位居第三,PlayStation VR等产品的持续更新为其市场份额的增长提供了保障。
四、行业新风向
1. 跨界合作
随着VR技术的成熟,越来越多的企业开始探索跨界合作,推动VR技术在更多领域的应用。例如,VR技术在教育培训、医疗健康、房地产等领域的应用逐渐深入。
2. 5G赋能
5G技术的快速发展为VR应用提供了更高速、更稳定的网络环境,将进一步推动VR市场的增长。
3. 软硬件融合发展
未来,VR行业将更加注重软硬件融合发展,为用户提供更加沉浸式的体验。
总之,2019年VR市场出货量实现了显著增长,行业新风向主要体现在跨界合作、5G赋能和软硬件融合发展等方面。随着技术的不断进步和应用场景的不断拓展,VR市场有望在未来几年继续保持快速增长。
