引言
增强现实(Augmented Reality,简称AR)技术作为一种将虚拟信息叠加到现实世界中的技术,正逐渐成为热门的开发领域。对于零基础的学习者来说,选择合适的书籍是学习AR开发的第一步。以下是一些推荐的AR开发入门书籍,旨在帮助读者从零开始,逐步掌握AR开发技能。
入门书籍推荐
1. 《StudyARMStepbyStep》
- 作者:Nick.wang
- 简介:这本书是一本专为初学者设计的ARM嵌入式开发入门书籍,虽然主要针对ARM处理器,但其编程基础知识对于AR开发同样适用。
- 适合读者:对硬件和底层编程有兴趣的初学者。
2. 《3D Apple Game》
- 作者:Raywenderlich
- 简介:这本书深入讲解了3D游戏开发,其中包含了ARKit的介绍和应用。
- 适合读者:对iOS平台AR开发感兴趣的读者。
3. 《ARKit by TutorialRaywenderlich》
- 作者:Raywenderlich
- 简介:专注于ARKit框架的教程书籍,适合希望快速上手ARKit开发的读者。
- 适合读者:有一定iOS开发基础的读者。
4. 《Unity AR&VR》
- 作者:Raywenderlich
- 简介:介绍了Unity在AR和VR开发中的应用,适合希望使用Unity进行AR/VR开发的读者。
- 适合读者:对Unity引擎感兴趣的读者。
5. 《ARKit开发实战》
- 作者:汪祥春
- 简介:详细讲解了ARKit框架的使用,包括从基础概念到实际应用。
- 适合读者:希望全面了解ARKit的读者。
6. 《ArcGIS二次开发实战指南》
- 作者:超维空间信息技术有限公司
- 简介:虽然主要针对ArcGIS的二次开发,但其编程技术对AR开发也有一定参考价值。
- 适合读者:对地理信息系统(GIS)和AR开发都感兴趣的读者。
学习建议
- 理论与实践相结合:在阅读书籍的同时,尝试动手实践,将理论知识应用到实际项目中。
- 逐步深入:从基础开始,逐步学习更高级的技术和工具。
- 关注社区:加入AR开发社区,与其他开发者交流学习经验。
通过以上书籍,零基础的读者可以逐步掌握AR开发的技能,为未来的职业生涯打下坚实的基础。
