引言
2018年,虚拟现实(VR)市场经历了诸多变革,销量数据也呈现出复杂的变化。本文将深入剖析2018年VR市场的销量背后的秘密,并展望未来的发展趋势。
2018年VR市场销量分析
1. 总体销量下降
根据IDC发布的数据,2018年第一季度VR头显和AR头显的总出货量为120万台,同比下降305%。这一数据表明,2018年VR市场整体呈现出下降趋势。
2. 销量下降原因
a. 厂商销售策略调整
2018年初,厂商不再捆绑智能手机与无屏幕VR头显进行销售,这一做法在2017年曾占据市场主流。这种销售策略的调整导致VR头显市场进一步萎缩。
b. 内容匮乏
尽管硬件产品不断升级,但VR内容仍相对匮乏,尤其是在游戏领域,VR游戏数量和质量与PC或手机端游戏相比仍有较大差距。
3. 部分产品销量增长
a. VR一体机
Oculus Go等VR一体机的推出,凭借其便携性和合理的价格,促进了需求的激增。例如,Oculus Go在2018年第一季度出货量达到21100台。
b. B端市场
越来越多的厂商开始瞄准AR和VR的B端市场,如教育培训、企业培训等领域。
未来趋势展望
1. 市场逐渐回暖
随着VR技术的不断成熟和内容的丰富,市场逐渐回暖。预计未来几年,VR市场将保持稳定增长。
2. 内容生态逐步完善
随着更多厂商和开发者的加入,VR内容生态将逐步完善,包括游戏、影视、教育等领域。
3. 技术创新推动市场发展
a. 近眼显示技术
Micro-LED、衍射光波导等近眼显示技术将成为未来VR市场的重要发展方向。
b. 云渲染、人工智能
云渲染、人工智能等技术将为VR内容制作和体验带来更多可能性。
c. 5G网络
5G网络的普及将为VR应用提供更高速、低延迟的网络环境,进一步提升用户体验。
4. B端市场潜力巨大
教育培训、企业培训等B端市场将成为VR市场的重要增长点。
总结
2018年VR市场经历了销量下降的挑战,但未来市场前景依然乐观。随着技术的不断创新和内容的丰富,VR市场有望迎来新的发展机遇。