在3D效果图制作中,VR渲染技术因其沉浸式体验和逼真的视觉效果而备受青睐。然而,要实现高质量的VR渲染效果,了解并掌握一系列关键参数至关重要。以下将详细介绍VR渲染中不可或缺的参数及其设置方法。
一、渲染器设置
1. VRay渲染器
VRay渲染器是3D效果图制作中常用的渲染器之一。以下是一些基本设置:
- 输出大小:根据需求设置渲染尺寸,通常为1920x1080或更高。
- 帧缓冲区:测试渲染时设置为800x600,最终渲染时根据电脑配置选择合适的分辨率。
- 图像采样器:选择自适应细分,抗锯齿过滤器选择Catmull-Rom。
2. VRay渲染器设置
- 公用参数:设置输出大小、文件格式等。
- VR全局开关:关闭全局照明,开启环境照明。
- VR环境:在场景较暗时进行补光或增加暖色调。
二、图像采样器设置
1. 图像采样器类型
- 测试渲染:选择固定细分。
- 最终渲染:选择自适应细分。
2. 抗锯齿过滤器
- 测试渲染:选择区域。
- 最终渲染:选择Catmull-Rom。
三、颜色贴图设置
1. 颜色贴图类型
- 测试渲染:选择线性倍增。
- 最终渲染:选择指数。
2. 颜色贴图模式
- 测试渲染:选择仅颜色贴图(无伽玛)。
- 最终渲染:选择高级。
四、间接照明设置
1. 首次反弹
- 测试渲染:选择发光贴图。
- 最终渲染:选择灯光缓存。
2. 二次反弹
- 测试渲染:选择发光贴图。
- 最终渲染:选择灯光缓存。
五、灯光缓存设置
1. 细分
- 测试渲染:设置为200左右。
- 最终渲染:设置为1200以上。
2. 其他参数
- 显示计算状态:勾选。
- 散焦:关闭。
- 环境:勾选全局光开关,只勾选第一个。
六、DMC采样器设置
1. 适应数量
- 测试渲染:设置为0.9。
- 最终渲染:设置为0.75。
2. 噪波阈值
- 测试渲染:设置为0.01。
- 最终渲染:设置为0.005。
3. 最小采样值
- 测试渲染:设置为8。
- 最终渲染:设置为18。
4. 全局细分倍增器
- 测试渲染:设置为1.0。
- 最终渲染:设置为1.5。
七、总结
掌握VR渲染参数对于制作高质量的3D效果图至关重要。通过合理设置各项参数,可以提升渲染速度和效果。在实际操作中,根据场景、材质、灯光等因素进行调整,以达到最佳渲染效果。