随着虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术的飞速发展,混合现实(MR)行业正逐渐成为科技领域的热点。MR技术结合了VR和AR的优势,为用户提供更加沉浸式的体验。本文将深入探讨MR行业的竞争格局,并分析VST技术如何引领行业进化。
行业前景:VR头显出货量有望大幅增长
根据最新报告,预计到2030年,全球VR头显(含MR头显)出货量有望达到5500万台,2024-2030年复合年增长率(CAGR)达33.8%。这一增长趋势得益于Meta、苹果等海外大厂通过低价策略、高端产品切入不同市场,推动行业增长。
竞争格局:头部厂商优势明显
MR行业集中度高,头部厂商优势明显。2024年全球市场中,Meta Quest系列占73%份额,索尼和苹果分别占9%和5%,CR3高达87%。先入局企业在技术专利、供应链和行业标准上有先发优势。
应用场景:C端以娱乐场景为主,B端潜力巨大
C端市场以娱乐场景为主,占超50%份额;B端在工业制造、医疗、教育等领域潜力大,苹果Vision Pro等产品迭代将推动B端渗透。
VST技术:MR头显的核心技术
VST(视频透视)技术是MR头显的核心技术之一。它通过摄像头采集现实画面与虚拟内容叠加,能实现像素级遮挡控制,合成效果逼真,视场角更大,沉浸感强。
技术优势
- 透视技术:VST技术是VR头显升级为MR的关键,目前更成熟,适配主流MR头显。
- 环境数字化重构:通过多传感器采集数据构建三维环境模型,如苹果Vision Pro的12颗摄像头与激光雷达协同工作。
- 虚实边界消融:在环境数字化重构基础上,通过动态语义分割与物理引擎融合,使虚拟物体感知真实环境物理属性。
- 自然交互:强调眼球追踪和手势识别,如Vision Pro用户凝视虚拟按钮触发操作。
光学方案:Pancake方案助力头显轻量化
Pancake方案通过光路折返设计,使光学模组厚度相比传统菲涅尔透镜减少一半,重量降低,提升佩戴舒适性,且边缘成像质量更好。
核心工艺与壁垒
- 膜材制备和镀贴膜:是核心工艺,曲面贴膜难度高,目前主要被美日厂商垄断。
- 市场规模:预计2030年Pancake用偏光片市场规模达82.5亿元。
结论
MR行业正迎来快速发展期,VST技术和光学方案的迭代升级将推动行业进化。随着技术的不断进步和应用的拓展,MR行业有望在更多领域发挥重要作用,改变竞争格局。