引言
STM32EAR(STM32 Easy Accessible Real-time Operating System)是一款基于FreeRTOS的实时操作系统,专为STM32微控制器设计。它旨在帮助开发者快速上手STM32开发,并实现实时操作系统应用。本文将为您提供一份详细的新手入门教程,帮助您轻松掌握STM32EAR。
硬件准备
在开始之前,您需要以下硬件设备:
- STM32微控制器开发板(如STM32 Nucleo、Discovery等)
- USB转串口模块(用于与开发板通信)
- 电源适配器
- 电脑(用于编程和调试)
软件准备
- STM32CubeIDE:STM32官方集成开发环境
- STM32HAL库:STM32硬件抽象层库
- STM32EAR库:STM32Easy Accessible Real-time Operating System库
步骤一:安装STM32CubeIDE
- 访问STMicroelectronics官网下载STM32CubeIDE。
- 按照提示完成安装。
步骤二:创建新项目
- 打开STM32CubeIDE,点击“File”菜单,选择“New” -> “Project”。
- 在弹出的窗口中,选择“STM32Cube MCU Package” -> “STM32Cube Project”。
- 选择您的开发板型号,点击“Next”。
- 输入项目名称和路径,点击“Finish”。
步骤三:添加STM32EAR库
- 在项目结构窗口中,找到“stm32f1xx_hal.lib”文件。
- 右键点击该文件,选择“Properties”。
- 在“General”选项卡中,勾选“Link library”。
- 在“Linker”选项卡中,点击“Add”按钮,找到STM32EAR库文件(如“STM32EAR.lib”),点击“OK”。
步骤四:编写代码
- 在项目结构窗口中,找到“src”文件夹,右键点击“main.c”文件,选择“Open”。
- 在main函数中,编写以下代码:
#include "stm32f1xx_hal.h"
#include "stm32ear.h"
void SystemClock_Config(void);
void Error_Handler(void);
int main(void)
{
HAL_Init();
SystemClock_Config();
MX_GPIO_Init();
MX_USART2_UART_Init();
MX_USART1_UART_Init();
if (xTaskCreate(BlinkTask, "BlinkTask", 128, NULL, 1, NULL) != pdPASS)
{
Error_Handler();
}
vTaskStartScheduler();
for (;;)
{
}
}
void Error_Handler(void)
{
// User can add his own implementation to report the HAL error return state
__disable_irq();
while (1)
{
}
}
void SystemClock_Config(void)
{
RCC_OscInitTypeDef RCC_OscInitStruct = {0};
RCC_ClkInitTypeDef RCC_ClkInitStruct = {0};
RCC_OscInitStruct.OscillatorType = RCC_OSCILLATORTYPE_HSE;
RCC_OscInitStruct.HSEState = RCC_HSE_ON;
RCC_OscInitStruct.HSEPredivValue = RCC_HSE_PREDIV_DIV1;
RCC_OscInitStruct.PLL.PLLState = RCC_PLL_ON;
RCC_OscInitStruct.PLL.PLLSource = RCC_PLLSOURCE_HSE;
RCC_OscInitStruct.PLL.PLLMUL = RCC_PLL_MUL9;
if (HAL_RCC_OscConfig(&RCC_OscInitStruct) != HAL_OK)
{
Error_Handler();
}
RCC_ClkInitStruct.ClockType = RCC_CLOCKTYPE_HCLK|RCC_CLOCKTYPE_SYSCLK
|RCC_CLOCKTYPE_PCLK1|RCC_CLOCKTYPE_PCLK2;
RCC_ClkInitStruct.SYSCLKSource = RCC_SYSCLKSOURCE_PLLCLK;
RCC_ClkInitStruct.AHBCLKDivider = RCC_SYSCLK_DIV1;
RCC_ClkInitStruct.APB1CLKDivider = RCC_HCLK_DIV2;
RCC_ClkInitStruct.APB2CLKDivider = RCC_HCLK_DIV1;
if (HAL_RCC_ClockConfig(&RCC_ClkInitStruct, FLASH_LATENCY_2) != HAL_OK)
{
Error_Handler();
}
}
void MX_GPIO_Init(void)
{
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct = {0};
__HAL_RCC_GPIOA_CLK_ENABLE();
__HAL_RCC_GPIOB_CLK_ENABLE();
GPIO_InitStruct.Pin = GPIO_PIN_0|GPIO_PIN_1|GPIO_PIN_2|GPIO_PIN_3
|GPIO_PIN_4|GPIO_PIN_5|GPIO_PIN_6|GPIO_PIN_7
|GPIO_PIN_8|GPIO_PIN_9|GPIO_PIN_10|GPIO_PIN_11
|GPIO_PIN_12|GPIO_PIN_13|GPIO_PIN_14|GPIO_PIN_15;
GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_OUTPUT_PP;
GPIO_InitStruct.Pull = GPIO_NOPULL;
GPIO_InitStruct.Speed = GPIO_SPEED_FREQ_LOW;
HAL_GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStruct);
GPIO_InitStruct.Pin = GPIO_PIN_0|GPIO_PIN_1|GPIO_PIN_2|GPIO_PIN_3
|GPIO_PIN_4|GPIO_PIN_5|GPIO_PIN_6|GPIO_PIN_7
|GPIO_PIN_8|GPIO_PIN_9|GPIO_PIN_10|GPIO_PIN_11
|GPIO_PIN_12|GPIO_PIN_13|GPIO_PIN_14|GPIO_PIN_15;
GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_OUTPUT_PP;
GPIO_InitStruct.Pull = GPIO_NOPULL;
GPIO_InitStruct.Speed = GPIO_SPEED_FREQ_LOW;
HAL_GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStruct);
}
void MX_USART2_UART_Init(void)
{
UART_HandleTypeDef huart2;
huart2.Instance = USART2;
huart2.Init.BaudRate = 115200;
huart2.Init.WordLength = UART_WORDLENGTH_8B;
huart2.Init.StopBits = UART_STOPBITS_1;
huart2.Init.Parity = UART_PARITY_NONE;
huart2.Init.Mode = UART_MODE_TX_RX;
huart2.Init.HwFlowCtl = UART_HWCONTROL_NONE;
huart2.Init.OverSampling = UART_OVERSAMPLING_16;
if (HAL_UART_Init(&huart2) != HAL_OK)
{
Error_Handler();
}
}
void MX_USART1_UART_Init(void)
{
UART_HandleTypeDef huart1;
huart1.Instance = USART1;
huart1.Init.BaudRate = 115200;
huart1.Init.WordLength = UART_WORDLENGTH_8B;
huart1.Init.StopBits = UART_STOPBITS_1;
huart1.Init.Parity = UART_PARITY_NONE;
huart1.Init.Mode = UART_MODE_TX_RX;
huart1.Init.HwFlowCtl = UART_HWCONTROL_NONE;
huart1.Init.OverSampling = UART_OVERSAMPLING_16;
if (HAL_UART_Init(&huart1) != HAL_OK)
{
Error_Handler();
}
}
void BlinkTask(void *argument)
{
for (;;)
{
HAL_GPIO_TogglePin(GPIOA, GPIO_PIN_0);
HAL_Delay(1000);
}
}
步骤五:编译和下载
- 点击STM32CubeIDE工具栏上的“Build”按钮,编译项目。
- 编译成功后,点击“Flash”按钮,将程序下载到开发板。
步骤六:调试和测试
- 打开串口调试工具(如串口助手),配置波特率为115200。
- 观察串口输出信息,确认程序正常运行。
总结
通过以上步骤,您已经成功掌握了STM32EAR入门教程。在实际应用中,您可以根据自己的需求进行功能扩展和优化。祝您在STM32开发中取得优异成绩!