1. 产品背景
随着虚拟现实(VR)技术的不断进步,VR体验逐渐成为人们关注的热点。在众多VR应用中,VR蝴蝶作为一种创新的VR体验方式,吸引了大量用户的兴趣。然而,随着用户需求的不断增长和技术的快速发展,旧版的VR蝴蝶体验在功能和视觉表现上逐渐显得力不从心。为了满足用户对更高品质VR体验的追求,VR蝴蝶团队决定进行一次全面的升级。
2. 设计目标
在项目启动之前,VR蝴蝶团队明确了以下设计目标:
- 提升用户体验:通过优化界面设计和交互逻辑,让用户能够更加顺畅地体验VR蝴蝶的魅力。
- 增强视觉效果:运用最新的视觉技术,为用户提供更加沉浸式的VR体验。
- 扩展功能:在原有基础上增加更多有趣的功能,满足不同用户的需求。
3. 设计拆解
3.1 视觉升级强化品牌认知
为了强化品牌认知,VR蝴蝶团队在配色方案上采用了最新的《VR蝴蝶品牌升级规范》中的品牌色体系。首页的视觉主体“百变魔方”灵感来源于新规范中的VR蝴蝶CUBE。基于VR蝴蝶CUBE的形态,进行了3D化再塑造,赋予了其百变的新形态。
3.2 定义视觉基调
在视觉基调上,VR蝴蝶团队追求简洁、现代、科技感。通过抽象的几何体和简洁的线条,营造出一种未来感。
3.3 灵感收集
为了获取更多灵感,VR蝴蝶团队与交互设计团队一起分析了大量国内外优秀的VR案例。在动画呈现和风格方面,主要参考了2020年微软vivo宣传片中抽象与现实结合的手法。
3.4 设计风格
在初期概念稿中,设计元素以抽象的几何体展现。然而,这种呈现效果缺乏生活气息与温度。经过不断的讨论与设计打磨,团队最终决定加入更多具有生命力的元素,如蝴蝶翅膀的纹理、光影效果等,使整体设计更加生动。
4. 技术实现
4.1 3D建模与渲染
为了实现VR蝴蝶CUBE的3D化,团队使用了3ds Max和Maya等3D建模软件进行建模。在渲染方面,采用了Unity引擎,通过Unity的Shader和材质系统,实现了逼真的视觉效果。
4.2 交互设计
在交互设计方面,团队采用了Unity的UI系统,通过Unity的C#脚本实现了丰富的交互效果。例如,用户可以通过点击、拖拽等方式与VR蝴蝶CUBE进行互动。
4.3 动画制作
动画制作方面,团队使用了Unity的动画系统,通过关键帧动画和蒙皮动画,实现了VR蝴蝶CUBE的动态效果。
5. 总结
通过本次升级,VR蝴蝶在视觉表现、功能扩展和用户体验方面都取得了显著的提升。未来,VR蝴蝶团队将继续努力,为用户提供更加优质的VR体验。