一、市场概述
2024年,虚拟现实(VR)行业继续在全球范围内展现出强劲的增长势头。根据陀螺研究院发布的《2024全球VR/AR年度产业发展报告》,尽管全球头显出货量有所下滑,但苹果Vision Pro的推出为市场注入了新动能,产业链创新活力持续提升。
二、硬件发展
- 芯片技术:高通依然主导VR/AR芯片市场,而苹果推动的XR协处理器技术革新,以及国内厂商的自研芯片策略,成为行业重要趋势。
- 显示技术:轻薄化成为近眼显示设备的共识,Micro-OLEDPancake和Micro-LED衍射光波导成为主流方案。
- 交互技术:手势追踪、眼动追踪、面部追踪等交互技术多点开花,为用户提供更丰富的沉浸式体验。
三、内容生态
- 平台开放:Meta、PICO等头部企业进一步开放平台,降低创作门槛,推动内容生态的繁荣。
- 内容创新:苹果Vision Pro开创了XR内容新路径,兼容2D应用与空间影像创新双轨并行。
- VR大空间项目:2024年VR大空间项目年度落地130个,院线化趋势显现,推动虚拟现实电影发展。
四、融资并购
- 投资节奏放缓:整体投融资总额同比下降,但资本聚焦头部企业,雷鸟、Rokid等国内AR厂商获亿元级注资。
- 硬件和应用领域:资硬件和应用领域仍是资本共识,但投资节奏有所放缓。
五、政策支持
- 多部委联合出台支持措施:推动VR/AR技术在文旅、教育等场景应用创新。
- 产业政策:政府出台多项产业政策,支持VR/AR行业发展。
六、未来展望
- VR/AR与AI融合:AI技术的应用将进一步提升VR/AR的沉浸式体验,推动行业快速发展。
- MR市场崛起:随着全彩透视技术的成熟,MR市场有望成为VR/AR行业的新增长点。
- 元宇宙生态建设:VR/AR将成为元宇宙生态的重要组成部分,为用户提供更多元化的体验。
总之,2024年VR/AR行业将继续保持快速发展态势,硬件、内容、应用等方面都将迎来新的突破。对于行业从业者及相关人士来说,把握这些风向标,将有助于在激烈的市场竞争中占据有利地位。