在VR场景中,太阳光的设置对于营造真实感至关重要。以下是关于如何轻松开启VR渲染并设置VR太阳效果的一步到位指南。
一、VR渲染开启
1. 选择VRay渲染器
在3ds Max中,首先确保VRay渲染器已设置为默认渲染器。这可以通过以下步骤完成:
- 打开3ds Max,点击“渲染”菜单,选择“渲染设置”。
- 在“公用参数”卷展栏中,找到“渲染器”选项,选择“VRay”作为渲染器。
2. 设置渲染输出
在“公用参数”中,设置输出大小,确保渲染出的效果图尺寸符合需求。在“渲染输出”中,可以设置渲染出的效果图自动保存到指定位置。
二、VR太阳效果设置
1. 创建VR阳光
- 点击“创建”菜单,选择“灯光”。
- 在灯光类型中选择“VRay”下的“VR阳光”。
- 在顶视图中,从窗外向窗内拖动鼠标创建VR阳光。
2. 设置VR阳光参数
- 强度倍增器:根据场景需要调整阳光的亮度。室内一般从0.1开始试,室外可以适当调整。
- 大小倍增器:调整太阳的尺寸,影响阴影的模糊程度。早上黄昏设为5-8,正午设为3左右。
- 阴影细分:设置阴影的细致程度,数值越大阴影越精细。
- 光子发射半径:一般覆盖窗户即可,也可偏小一些。
- 过滤颜色:调整太阳光的颜色,保持白色或暖色。
3. 添加VR天空环境贴图
- 在VR阳光创建时,会弹出是否添加VR天空环境贴图的对话框,选择“是”。
- 在环境面板中,将添加好的VR天空拖至材质编辑器,选择“实例”。
4. 优化渲染设置
- 在渲染设置中,确保“VRay全局开关”中的“不产生全局照明”选项关闭。
- 在“VRay间接照明”中,开启“首次反弹”和“二次反弹”。
- 在“发光贴图”中,根据需要调整半球细分和细节增强。
- 在“灯光缓存”中,根据渲染需求调整细分参数。
三、总结
通过以上步骤,您可以轻松开启VR渲染并设置VR太阳效果。在实际操作中,根据场景需求和渲染效果,可以适当调整参数以达到最佳效果。